Trotto@81 ha scritto:Se molti programmi non sono portati sul pinguino la colpa è anche della comunità con migliaia di frammentazioni, centinaia di script di avvio diversi e spesso anche importanti differenze a livello di file system.
Non mi pare che VMWare si faccia tutti questi grandi problemi, nel distribuire Workstation su Linux.
La soluzione è di quanto più semplice esista: compilazione STATICA, buttando tutto in /opt e passa la paura.
Per gli script di INIT ti basta creare script SysV LSB-compliant (anche qui, vedasi VMWare).
Se proprio vuoi usare una GUI unica per tutte le piattaforme, slegandoti dall'OS, scrivi tutto in QT.
Il server grafico tra l'altro è anche un pachiderma obsoleto.
Ad oggi, io non vedo alternative ad X11 complete come esso, che offrano tunnelling SSH, Xnest ecc.
Il problema non è che X11 è obsoleto. Il problema è che X11 non è stato pensato per fargli fare quello che oggi gli si chiede di fare, ovvero quello di farti da motore grafico, quando il suo vero ruolo è sempre stato quello di permette avvio di sessioni grafiche remote e locali in ambienti enterprise (difatti è stato pensato da The Open Group, fatta casualmente da giganti del mondo server come HP, IBM e Sun(R.I.P.)).
Ecco perchè oggi per avere un rendering dei font serio devi stratificare con fontconfig, Xft, Pango/Cairo ecc, mentre implementazioni come Quartz renderizzano direttamente in PDF senza l'ausilio di torri di babele fatte di framework piazzati uno sopra l'altro.
Non è X11 che è scarso. È l'utilizzo che se ne fa che non è adatto per la sua architettura client/server.
Wayland dovrebbe risolvere il problema, anche se non mi piace l'implementazione Linux-only che gli hanno dato.
Non ci fai quasi nulla!
Affermazione del tutto opinabile. Anzi, mi sento di affermare il contrario: nella mia esperienza faccio di più con UNIX, che con Windows.
Perchè per giocare devi limitarti a quei pochissimi giochi che trovi per il pinguino, non credo che tu possa provare Fifa o altri titoloni che si vendono oggi.
Più che altro siamo noi ad adattarci al pinguino
Ti dirò, nel mio caso Wine funziona da Dio.
Pensa che su FreeBSD ci ho giocato persino su GTA San Andreas con molta soddisfazione. Non un glitch, non un difetto. Grafica fluida ed effetti attivi.
L'unica pecca era che ho dovuto ricompilare il kernel per ridurre KVA_PAGES da 512 a 500,altrimenti Wine non compilava...ma vabbè questa è un'altra storia.
